生存难度系统
生存难度等级系统(The Survival Difficulty Class System)——简写为SD等级系统——是一个能够被添加在条目上的组件,它能给层级进行一个分类,如此的意图是让读者在阅读文章时的第一眼就能立刻注意到它。SD等级系统在它的试运行中将被运用到所有的新条目,以及一些已存在的文章中,旨在收集阅读者们的回复,并且测试上述的平均阅读时间。
他也同时表达了一个层级的安全性,生存难度总共三个描述部分为:、稳定性、实体数量。所以在层级中它缺一不可。安全代表着流浪者一般能安全通过层级但这并不一定代表,一个被标记为“安全”的层级中就不会出现危险。
稳定性描述了一个层级多容易被穿越,这个层级的事物环境也能表达出该层级稳定性。
实体数量意味着这个层级比较准确来说大概有多少实体。
- 实体绝迹:这个层级一只实体没有,除了人。但不代表没有其他潜在或消极实体。
- 极少量实体:这个层级中实体只有微不足道的极少量。
- 少量实体:在此层级探索中可能会遇到一两只实体,层级自身没有太多的实体,但依旧能照成困难。
- 中量实体:意味着这个层级比较容易遇到实体,探索含有中等数量实体的层级的流浪者将几乎遇到相等数量的敌意实体,应该时刻保持对袭击的警惕。
- 实体横行:意味着这个层级的实体数量庞大到无法理解,并不是一来到这个层级就有实体追赶就比如level 188。
- 未知实体数量:本层级的敌意实体或者是全部实体是未知的,但流浪者也要做好准备,可能在缺乏实体信息的层级,它本身就是陷阱。
等级是啥玩意?
在标准等级中默认的等级有1、2、3、4、5、未分级。在加入之前记得保存,不然他将无法显示。而且还会被down爆
如果你做好了准备你可以先看看这个生存难度组件。
[[include component:level-class
|class=0
|lang=cn/tr (简/繁)
]]
[[include component:level-class
|class=1
|lang=cn/tr (简/繁)
]]
[[include component:level-class
|class=2
|lang=cn/tr (简/繁)
]]
[[include component:level-class
|class=3
|lang=cn/tr (简/繁)
]]
[[include component:level-class
|class=4
|lang=cn/tr (简/繁)
]]
[[include component:level-class
|class=5
|lang=cn/tr (简/繁)
]]
-
[[include component:level-class
|class=unknown
|lang=cn/tr (简/繁)
]]
-
[[include component:level-class
|class=未知
|lang=cn/tr (简/繁)
]]
备用SD等级
除开默认SD等级中的0-5和“未分级”,还有一些拥有它们自己涵义的备用SD等级。这里是给他们各自的简短解释:
- 宜居: 一个“宜居”的SD等级意味着这个层级是完全适合居住的,在如此一个层级中,遇到显在危险的可能性极低。在这里没有必要时刻防备实体的攻击,也没有必要为环境的突然变化,地形致命的移变作准备。不过,要注意“宜居”和等级0还是有区别的:等级0虽然代表没有危险,但不代表其持有维持长存的社区的潜力。然而,“宜居等级”的层级在安全的同时,也具有维持生命的潜力。一个宜居层级的好例子便是。
- 死区: 一个被分类为死区的层级就意味着这个层级被认为完全不适合有人类生活在里面。这可以由多种原因导致,譬如危险的环境,譬如存在着对人类致命的物质,或某些因为无法解释的原因而导致层级无法宜居的异常效应。但是在死区中生存也不是完全不可能的,带上合理的装备和做好充足的准备,便能安全地穿越(甚至是居住在里面)某些死区。探索一个死区绝非易事,只有事先做好充足的准备才能最大限度地提高生存下去的可能性。
- 等待分级: 等待分级等级仅仅作为当一个层级的等级还未判定完成时的一个占位符,这种情况通常发生在考察未完成时,或层级的环境发生了突然的变化。是使用这个等级的一个例子。
- 不适用: 这是一个很少用到的等级,专门利用在字面意义上无法探索的层级或不再存在的层级
- 修正: “修正”这个等级是使用在被非常规手段显著地修改过的文章上的。因为被改造了的文章有时候比较难被注意到,这个等级便很少被用上。但是,当如此的文章被改造的时候,这个等级便会被赋予到这些文章上。
- 终结: 终结通常被使用在含有敏感信息的层级上。如同“修正”,这个等级很少使用,毕竟我们的任务不是向公众隐瞒信息。这个等级存在的原因是必要的,因为有些事情对于公众来说,公众不知道它们的话会更安全。
-
[[include component:level-class
|class=宜居
|lang=cn/tr
]]
-
[[include component:level-class
|class=habitable
|lang=cn/tr
]]
-
[[include component:level-class
|class=死区
|lang=cn/tr
]]
-
[[include component:level-class
|class=deadzone
|lang=cn/tr
]]
-
[[include component:level-class
|class=等待分级
|lang=cn/tr
]]
-
[[include component:level-class
|class=pending
|lang=cn/tr
]]
-
[[include component:level-class
|class=不适用
|lang=cn/tr
]]
-
[[include component:level-class
|class=n/a
|lang=cn/tr
]]
-
[[include component:level-class
|class=修正
|lang=cn/tr
]]
-
[[include component:level-class
|class=amended
|lang=cn/tr
]]
[[include component:level-class
|class=omega
|lang=cn/tr
]]
如果标注难度等级对了但等级描述部分不满足你的话你可以看看这个。
列如level 14就运用上了这个更改。
想做到这些很简单。我来教你!
第一步:
先导入代码拿生存难度2作例子
[[include component:level-class
|class=2
|lang=cn
]]
第二步:
导入one、two、three
[[include component:level-class
|class=2
|lang=cn
|one=安全
]]
大功告成!
是不是很简单!模板为:
-
[[include component:level-class
|class=2
|lang=cn
|one=添加你想要的文字
]]
-
[[include component:level-class
|class=2
|lang=cn
|two=添加你想要的文字
]]
-
[[include component:level-class
|class=2
|lang=cn
|three=添加你想要的实体数量
]]
为了应对某些层级的情况过于特殊,以至于上述所有等级都无法描述它,我们给需要的人提供了创作自定义等级的能力。列如level-23。
[[include component:level-class
|class=等级名
|lang=cn/tr(简/繁)
|color=#开头的颜色16进制代码0
|image=URL图片链接
|one=在这里
|two=放置
|three=任何你想要的文本
]]
看上去复杂实际运用上简单,先看看下列使用法:
- Class: 这定义了在你的盒子的左边会显示的字符。在默认的组件里,这个一般会说类似“等级4”什么的。一定要在字符“class=”后面放置你想要的字符,否则这东西就搞不清楚状况了,显示一些肯定不是你想要的东西。
- Color: 十六进制代码,决定你的盒子会是什么颜色,这是一个可以让你在里面随意玩耍颜色的优秀网站。只要移动左边的长条来寻找你想要的颜色,然后复制底下的十六进制代码,再复制粘贴回来就好了。
- Image: 这里一个空白的logo板式可供使用,或如你所愿地随意修改。如果要在页面中使用图片的话,就先将图片上传到某个网络图床,复制这个图上传到图床后的url,然后将板式中image后的字符“URL”修改为这个url就好了。我们建议将你自定义的图片中的背景去除,这将让观感变得好一些,这是一个免费的在线图片背景移除网站,简单好用。
- One, Two, and Three: 这些定义了盒子左边的三个要点的文本,它们也可以被随意修改。
完美的:
未被运用到的
[[include component:level-class
|class=穹顶
|lang=cn/tr
|color=#3399CC
|image=https://s1.ax1x.com/2022/11/26/ztLfit.png
|one=穹顶之下
|two=共同信仰
|three=敌对实体绝迹
]]
“Class 4?”出自由Kitty Rika创作的Level 23:
[[include component:level-class
|class=4?
|lang=cn/tr
|color=#179639
|image=https://i.postimg.cc/rmcnmSXt/sd-class-4green.png
|one=不安全
|two=杂草丛生
|three=中等实体数量
]]
“Class Integral”出自由DrBobtail创作的Level 181|:
[[include component:level-class
|class=不可或缺
|lang=cn/tr
|color=#CDEEFF
|image=http://backrooms-sandbox.wikidot.com/local--files/drbobtail2/integralsymbol.png
|one=重要档案
|two=时空变幻
|three=现象记录
]]
“Class Hunting Grounds”出自由ArgonMighty创作的Level 611
[[include component:level-class
|class=狩猎场
|lang=cn/tr
|color=#000000
|image=http://backrooms-sandbox-2.wikidot.com/local--files/argonhalloween/hunt.png
|one=高度监督的敌对聚集
|two=时刻存在的迫切危险
|three=没有安全之所
]]
- 高度监督的敌对聚集
- 时刻存在的迫切危险
- 没有安全之所
图片式的等级系统
尽管使用代码是创作自定义SD等级最简单的方法,部分页面依旧使用了图片来呈现一些特殊的SD等级。只要使用[[image URL]]代码就好了。代码是最容易的自定义方式,同时也是推荐的方法,但确实存在某些特殊的SD等级的图片。这里有一些例子,仅供参考。
“Class Habitable-N/A”出自SnomWriting和i like computer共同创作的level 797
结束语
我们希望这份教学能帮到你,最希望你能运用上这些创造一篇好文。